Pracuj z nami

NEWS

#Conozca a nuestro equipo - Jakub Klusek

Te presentamos a Kubson, nuestro hombre del renacimiento extremo. Puede hacer trucos sobre cualquier tabla: skate, kite, wake y..... Grábalo todo a vista de pájaro con un dron. Jakub Klusek, Director Adjunto del Departamento de Marketing y Diseño, nos habla de su viaje a EE.UU., de sus inicios en el skateboarding y de cómo acabó en Techramps años más tarde. ¿Cuáles son sus proyectos o iniciativas favoritos dentro del Grupo Techramps? ¿Puede elegir alguno que ocupe un lugar especial en su corazón? Ha habido bastantes, pero un proyecto en particular es especialmente memorable para mí. Fue la realización fotográfica y de vídeo de la sala de parkour ROAMFurther Athletics , que tuvimos la oportunidad de diseñar y producir junto con FlowParks. Pregunta para 1000 puntos: ¿dónde está? En Nueva York. Cuando me enteré de que podíamos hacer material promocional de un lugar tan único, ¡no me lo podía creer! Por desgracia, no hubo mucho tiempo para la visita en sí, ya que pasamos todo el día en el plató, pero aun así tuve la oportunidad de ver la gran ciudad de cerca. Incluso pude ver el mirador del Empire State Building. Mi sueño era hacer una foto allí desde un dron, pero por desgracia el equipo tuvo un accidente durante el rodaje, así que seguro que algún día volveré. Techramps me eligió a mí\". Se podría decir que mi fascinación por la empresa tuvo su inicio cuando apareció un pequeño skatepark en mi ciudad natal, Starachowice\". ¡Siempre hay tiempo para hacer flexiones! ¿Cuáles son los factores más importantes a la hora de diseñar espacios recreativos como wakeparks, skateparks o flowparks? Creo que los factores más importantes a la hora de diseñar son la ubicación de la instalación, su tamaño en función de la población de la ciudad o pueblo y la demanda de la comunidad. ¿Cuáles son tus skateparks o wakeparks favoritos? ¿Por dónde empiezas a desarrollar tus pasiones? Creo que cualquier sitio es bueno para empezar. Empecé a patinar en el mercado local porque allí había lo que se conocía como un cubo sin fase, es decir, liso y con un perfil recto. El skatepark de mi ciudad natal, Starachowice, se construyó cuando yo ya tenía algunas habilidades. La instalación constaba de elementos básicos como un quarter, un bank, un grindbox y una barandilla. Esto es suficiente para empezar a montar y aprender trucos básicos, pero cuantas más oportunidades ofrece una instalación así, más rápido aprenden los niños trucos nuevos o mejores. Mi homepot favorito es el skatepark de Park Tysiąclecia, en Cracovia, y en cuanto al Wakepark, el de Kryspinów. \"El skate me impulsa a continuar con mis actividades de diseño de skateparks\". Heelflip de Kubson. Fuera del trabajo, usted es un atleta activo y cineasta. ¿Puede hablarnos de sus pasiones, como el monopatín, el snowboard y la calistenia? ¿Cómo influyen en su trabajo? En cuanto a la actividad física, me encanta practicar cualquier deporte de tabla: skateboard, snowboard, kiteboard, wakeboard y muchos más. Este año conseguí probar el Wake Surf, que era algo totalmente nuevo. Todas las actividades a las que me escapo me permiten relajarme mentalmente y apartar la mente de la realidad durante un rato. El monopatín me anima a seguir con mi trabajo de diseño de skateparks, mientras que el snowboard me da una sensación de libertad. La calistenia solía ser una gran pasión para mí. Ahora me centro más en el entrenamiento de fuerza. Necesitaba un cambio, pero en verano me gusta ir al cercano Flowpark y hacer flexiones (risas). ¿Hay algo que le gustaría transmitir a los jóvenes que sueñan con trabajar en deportes extremos? Creo que nunca deben dejar de soñar. Los sueños están para hacerlos realidad. Si aspiras a algo, ¡eres capaz de conseguirlo! El snowboard es una de las muchas pasiones de Kubson. ¿Por qué eligió Techramps? Creo que fue al revés: Techramps me eligió a mí. Se podría decir que mi fascinación por la empresa empezó cuando apareció un pequeño skatepark en mi ciudad natal, Starachowice. Cuando tenía 17 años, tuve la oportunidad de participar en una consulta comunitaria con Techramps en Wąchock. Como comunidad local de skate, intentamos cambiar por completo el concepto de skatepark. En lugar de una instalación de hormigón iba a haber un skatepark de acero. Por desgracia, en aquel momento no pudimos convencer a los funcionarios. En la reunión aparecieron Bogdan, que por aquel entonces era diseñador de skateparks de hormigón y trabajaba en la empresa Techramps, y Piotr Nowak alias Kondor, que es el director general de Techramps. Después de la reunión, tuve la oportunidad de hablar con el diseñador sobre mis scrims. En aquel momento, le dije que en cuanto viniera a Cracovia a estudiar (ése era el plan inicial), me pondría en contacto con él y ¡quizá consiguiera meterme en el Departamento de Diseño! En realidad, la cosa era completamente distinta. Había perdido el número de Bogdan en un viejo teléfono, y durante mis estudios tuve trabajos esporádicos. Echando un ojo a las actividades de la empresa, encontré un anuncio de prácticas en el Departamento de Ventas. Inmediatamente envié mi CV, esperando una respuesta. Pasaron dos semanas y me invitaron a una entrevista. La historia puede sonar un poco abstracta, ¡pero así fue como voló! Gracias por la entrevista.